MES ANCIENS ORDINATEURS


1982: Mon premier jeux: Octopussy. Jeu LCD mais a l'époque ça a vraiment marche. Emulateur sur http://www.emuunlim.com/handheld/

1984: La console VECTREX. Console avec écran incorpore. J'en ai passé des heures sur celle-ci. Notons que j'ai ete le premier au 256eme niveau de Minestorm mais que c'est Stéphane qui en détient le record. Je m'amuse encore avec en émulation. Elle est toujours fonctionnelle. On l'avait acheté a 2 a Rennes. C'est un console à écran vectoriel. On met des caches devant pour le décor ou la couleur

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1984/1985:Tout seigneur, tout honneur: le ZX81. Il a permit a plusieurs millions de personne à entrer dans le monde de la micro informatique. C'est lui qui m'a appris à programmer en Basic. Je n'ai jamais réussi à recharger un programme sauvé sur K7. L'extension 16Ko, a cause de faux contact le plantait. Mais c'était génial, c'était une époque, un début. Nostalgie quand tu nous tiens.

1985: L'ORIC ATMOS avec ses 48Ko utilisateur. On se demandait ce que l'on pouvait faire avec autant de mémoire. J'en ai grille un en connectant la prise d'alim. sur le connecteur d'extension ! (les possesseurs comprendront). Je me suis amuser dessus avec Oricmunch (pacman), Ultima Zone (Shoot), Cobra Pinball et le Diamant de l'île maudite (aventure). Je m'amuse toujours avec Oricmunch en émulation. 8 couleurs et le son enfin, le pied !. C'est sur lui que j'ai commence l'assembleur. Emulateur sur Oric Page

 

1985/1986: Voila L'AMSTRAD CPC 464. Tout était compris avec le moniteur. 64Ko de RAM, 16 couleurs mais un son nul, moins bon que celui de l'oric. J'ai sans soute plus programme en assembleur qu'en Basic. Le Z80 avec DAMS, c'était le pied. C'est aussi sur celui-ci que j'ai crée des copieurs ainsi que du déplombage de soft, pour le plaisir..
C'est sur cette machine que j'ai connu Boulder Dash. L'exemple en Visual C++ sous DirectX que je reprogramme pour le plaisir sur le site. Emulateur sur Caprice 32

 

1986/1987: J'ai pris cette version, l'AMSTRAD CPC 6128, surtout pour les disquettes, en format 3" et qui coûtaient très chers. Pratiquement personne n'a utilise les 64Ko en plus, donc a se niveau, pas très intéressant. Mais enfin la joie des disquettes.

1988: Là ça devient du sérieux avec l'ATARI 520ST. Micro 16 bits, un 68000 que j'adore programmer, 512Ko de mémoire mais pas de scrolling câble !. Quelle erreur de leur part. Le son était nul par rapport à l'AMIGA. C'est sur cette machine que j'ai programme Totalwar pour la 1ere fois, entièrement en 68000. Emulateur sur The little green screen

 

1989: J'ai acheté ma première borne d'arcade (BERZERK). Je l'ai toute modifiée pour prendre en compte le JAMMA. Elle est toujours fonctionnelle. Elle a 3 boutons pour le joueur et le joystick de base a été changé. Elle avait aussi ete modifie pour prendre en compte 5 cartes de jeu avec commutation grace a un interrupteur (systeme par relais). MAME

1991: J'ai récupéré une 2ème borne (Circus) dont j'ai changé l'écran pour qu'il soit vertical ainsi qu'entierement recablée en Jamma. Elle a vraiment ete entierement recablee.

1992: La console GAMEGEAR de Sega™ avec laquelle je me suis amusé à Sonic. Je l'ai revendu depuis.

1994: N'ayant pas assez d'argent pour prendre un PC, j'ai pris un AMIGA 1200. J'ai programme un Pacman dessus avec scrolling dans les 4 directions ainsi qu'un casse brique. Je les ai encore mais je ne peux pas lire les disquettes. Faudra que je regarde ça de plus prés. Emulateur WinUAE

A cette époque, j'ai récupère un APPLE II à 300Frs pour faire des essais de programmation 6502 pour un carte a microprocesseur que j'avais conçu. La carte a marche un fois, n'est ce pas Guy :-).

1995: La PC enfin. Un P75 avec 8Mo, 540Mo de dur, écran 14". Ma config. n'est vraiment plus la même maintenant :-).